Agora e um salao aberto, sem corredores. O Boy precisa varrer o celeiro inteiro em ZIGUE-ZAGUE: vai ate a parede, desce uma linha, volta, desce, volta... A virada muda de lado a cada linha - use o resto da divisao (i % 2) para decidir. Escreva um metodo varrerLinha() para nao repetir codigo. Nao sobra nenhuma moeda!